Показаны сообщения с ярлыком Blizzard. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Blizzard. Показать все сообщения

четверг, 13 марта 2014 г.

Добро пожаловать в Hearthstone!


Релиз игры состоялся!

~~~~~~~~~~
Столы расставлены, играет знакомая музыка, приглашая гостей к очагу. Мы объявляем об официальном выходе Hearthstone!

Бета-тестирование завершено — Hearthstone выходит в большой мир. Огромное спасибо всем за отзывы и поддержку! А если вы еще не знакомы с этой быстрой и азартной карточной стратегией по бета-версии, то пора попробовать. Судите сами, как это увлекательно для всех! Начать игру очень просто. На сайте playhearthstone.com видите большую сиреневую кнопку «Играть бесплатно»? Жмите! Начнется загрузка программы установки. Когда она завершится, щелкните по значку Hearthstone. Когда игра будет установлена, нажмите кнопку «Играть». Вот и все!

среда, 26 июня 2013 г.

Перенос технического обслуживания WOW на 27.06.13

Blizzard:
Мы собираемся провести запланированное техническое обслуживание в четверг, 27 , июня в 07:00 по московскому времени. Сервис будет восстановлен приблизительно в 13:00 по московскому времени. Во время проведения работ игра будет недоступна.

вторник, 25 июня 2013 г.

Blizzard в Twitter

среда, 29 мая 2013 г.

Titan "перезагружен", отложен до 2016 года

Blizzard подтвердила «перезагрузку» Titan и переброску сотрудников на другие проекты.

Blizzard:
У нас всегда был интенсивный итерационный процесс разработки, и неанонсированная MMO не исключение. Настал момент, когда нам стало необходимо внести в игру некоторые обширные дизайнерские и технологические изменения. Мы используем эту возможность для переброски некоторых наших ресурсов на другие наши проекты, пока основная команда адаптирует наши технологии и инструментарий к этим новым изменениям. Обратите внимание, что мы не объявляли никаких дат для этой MMO.
Сайт VentureBeat сообщил со ссылкой на Blizzard, что компания сокращает команду разработчиков MMO следующего поколения под кодовым названием Titan на 70 человек. Ранее было заявлено, что над игрой работает уже более 100 человек.

Эти сотрудники будут переброшены на другие проекты компании. Оставшиеся разработчики займутся тотальной переделкой Titan. 


Есть слухи, что игра может быть выпущена в 2016 году.

четверг, 2 августа 2012 г.

Blizzard Insider №45 (Июль 2012) {01.08.2012}

Итак, сегодня вышел новый выпуск Blizzard Insider под № 45. В него включены 6 тем, из которых вы узнаете:
  • World of Warcraft: Mists of Pandaria выходит 25 сентября 2012 г;
  • Diablo III — последние обновления;
  • Blizzard на gamescom 2012;
  • Новые боевые единицы в StarCraft II: Heart of the Swarm;
  • Защитите свою экипировку с Battle.net Authenticator;
  • Смежная продукция и сувениры.
Итак, начнем с самого начала.

пятница, 22 июня 2012 г.

Летние испытания World of Warcraft — сезон великой охоты


Это уже вторая часть летних испытаний World of Warcraft.

(Kaivax)
Этим летом каждую неделю мы будем предоставлять вам и вашим друзьям возможность исследовать те части Азерота, в которых вы уже давно (а то и вовсе никогда) не бывали. Эти мероприятия называются «Летние испытания World of Warcraft», и мы собираемся играть вместе с вами, получать редкие достижения, делать скриншоты потрясающих боссов и добывать замечательные предметы для трансмогрификации.
Испытание этой недели — великая охота на ездовых животных Запределья.
Драконы Крыльев Пустоты — это необычный вид, произошедший от потомков Смертокрыла, яйца которых были подвержены влиянию энергии Пустоты. Сейчас они ищут себя, пытаясь выйти из тени разрушительного наследия своего отца.

пятница, 25 мая 2012 г.

Diablo III. Ближайшие планы

Warcry.ru перевела интересный пост Nethaera, Community Manager'а. Из него можно узнать о:

  • хотфиксах и ближайшем патче;
  • перенос аукциона за реальные деньги;
  • проблемы безопасности Diablo III.
Мы хотели бы ответить на некоторые вопросы, возникшие в сообществе Diablo III после выхода игры на прошлой неделе, и более подробно рассказать, как мы планируем исправить продолжающиеся после запуска проблемы, чтобы игроки могли сфокусироваться на том, чего они действительно хотят — на игре в Диабло 3.
Хотфиксы, готовящийся патч и текущие проблемы
После выхода игры мы применили несколько хотфиксов, исправляющих некоторые проблемы геймплея; ввели исправления, улучшающую стабильность сервисов; выполнили несколько технических обслуживаний серверов по необходимости, чтобы обеспечить наилучшие игровые впечатления пользователей в будущем. В будущем потребуются дополнительные технические обслуживания серверов, и где-то на следующей неделе мы планируем выпустить клиентское обновление, более направленное на проблемы с клиентом игры и исправляющее многие другие ошибки.

четверг, 24 мая 2012 г.

Diablo III. Список исправлений, внесенных в Diablo III — май (обновлено 22.05.2012)





(Blizzard Entertainment)

Ниже вы найдете список исправлений различных ошибок, возникающих во время игры в Diablo III последней версии (1.0.1.9558). Все исправления уже были внесены в игру, и вам нет нужды загружать какое-либо обновление. Некоторые исправления вступят в силу автоматически, а для внесения остальных может потребоваться перезагрузка серверов вашего региона. Пожалуйста, учтите, что не все ошибки можно устранить, не прибегая к установке обновления со стороны пользователя. По мере того, как будут вноситься новые исправления, мы будем продолжать размещать новости в этой теме.
[Внимание: если вы еще не завершили прохождение Diablo III на уровне сложности Normal, то мы не рекомендуем читать далее, так как в статье может содержаться информация о сюжете.]

Diablo III. БЬЕТ РЕКОРД ПРОДАЖ ПО ИТОГАМ ПЕРВОГО ДНЯ СРЕДИ ИГР ДЛЯ PC

(Blizzard Entertainment)

Воинство Санктуария уже достигло 6,3 млн игроков. И продолжает расти.
Париж, Франция. — 23 мая 2012 г. — Сегодня компания Blizzard Entertainment объявила, что за первые 24 часа продаж игра Diablo® III разошлась тиражом более 3,5 млн экземпляров, установив, таким образом, новый рекорд продаваемости среди игр для PC.* Сверх того, еще 1,2 млн игроков получили Diablo III в подарок в рамках специального предложения «Годовая подписка на World of Warcraft®». В общей сложности, в день выхода Diablo® III в Санктуарий готовы были ринуться более 4,7 млн игроков со всего мира: беспрецедентное число в истории компьютерных игр.
По итогам первой недели продаж, в Diablo III играют уже более 6,3 млн человек — без учета пользователей корейского региона, которые играли в Интернет-кафе. Игра и здесь побила рекорд популярности: 39%, по данным на 22 мая.

суббота, 19 мая 2012 г.

World of Warcraft. Обновление "Мобильной оружейной"




(Blizzard Entertainment)

Мы только что выпустили обновление для бесплатного приложения «Мобильная Оружейная» World of Warcraft. В эту версию обновления вошли следующие изменения.
Для iPhone® и iPod touch®
  • Появилась возможность получать push-уведомления из «Гильдейского чата».
  • В «Гильдейский чат» добавлены объявления о получаемых достижениях.
  • В разделе состояния игровых миров теперь указывается, какая фракция сейчас контролирует зоны PvP (Тол Барад и Озеро Ледяных Оков) и когда произойдет следующее сражение.
  • Оптимизация значков для виртуальных ретинальных мониторов.
  • Исправлены некоторые неполадки.
Для Android™
  • На странице персонажа теперь показывается трехмерное изображение (для новейших моделей смартфонов).
  • Появилась возможность получать push-уведомления из «Гильдейского чата» (требуется ОС версии 2.2 или позднее).
  • В «Гильдейский чат» добавлены объявления о получаемых достижениях.
  • В разделе состояния игровых миров теперь указывается, какая фракция сейчас контролирует зоны PvP (Тол Барад и Озеро Ледяных Оков) и когда произойдет следующее сражение.
  • Значки теперь имеют более высокое разрешение.
  • Исправлены некоторые неполадки.
Приложение «Мобильная Оружейная World of Warcraft» можно загрузить бесплатно с Google Play илиApp Store™. Подробнее о приложении читайте на странице «Мобильной Оружейной».
iPhone и iPod touch являются зарегистрированными товарными знаками Apple Inc. Android является товарным знаком компании Google. Использование этого товарного знака регулируется«Разрешениями Google».

пятница, 11 мая 2012 г.

World of Warcraft. Межсерверные зоны в бета-версии MoP




(Blizzard Entertainment)
В бета-версии World of Warcraft: Mists of Pandaria мы представляем вам новую технологию, позволяющую игрокам объединяться с другими игроками в малонаселенных игровых зонах (например, начального уровня; зонах, из которых игроки уже «выросли» или ушли, сделав все задания). Эта технология позволит вам создавать группы, в которые будут входить игроки из ограниченного числа других игровых миров. Вместе вы сможете обычным образом выполнять задания, но социальная структура игрового мира каждого участника группы останется на месте.

World of Warcraft. Соревнование «Душа Дракона»




(Kaivax)

Сразу после недавнего рейдового соревнования на время между гильдиями Vodka и Method, Athene подготовил для нас новое, еще более масштабное состязание. В героическом рейде «Душа Дракона» будут участвовать четыре гильдии с разных концов света. Большой куш сорвет та гильдия, которая пройдет рейд раньше других. Трансляция предыдущего соревнования набрала 250 000 просмотров, было собрано 25 000 $ на благотворительные нужды организации Save the Children. Устроители мероприятия надеются, что в этот раз удастся собрать еще больше пожертвований.
В субботу, 12-го мая, в 20:00 по московскому времени зрители всего мира смогут поддержать любимые команды, среди которых:
Blood Legion (США)
Экзорсус (Россия)
Paragon (Европа)
Stars (Китай)
Соревнование также будет транслироваться в прямом эфире на нашем сайте в эту субботу.

World of Warcraft. Привязка достижений к учетной записи

(Ghostcrawler)

Недавно мы внесли некоторые изменения в систему достижений в World of Warcraft: Mists of Pandaria. Теперь достижения будут привязаны к учетной записи. Эта статья поможет в них разобраться и избежать недопонимания.
Здесь мы расскажем о наших планах, и вы сможете найти ответы на множество вопросов. В целом, мы никогда не хотели, чтобы вы играли тем или иным персонажем лишь потому, что у него множество достижений. Скажем, если у персонажа А есть Аметистовый протодракон, то у вас может пропасть желание играть персонажем Б, у которого его нет. Или если у персонажа А есть почти все достижения из рейда «Душа Дракона», вы, возможно, не захотите участвовать в рейде персонажем Б, упуская достижение. Разнообразие персонажей — это хорошо, достижения — тоже прекрасно, и мы не хотим, чтобы одно мешало другому.

World of Warcraft. Танцы Пандаренов (музыкальное видео)

Никак не смог пройти мимо этого видео. Думаю оно всем понравится, так же как и мне.