понедельник, 2 апреля 2012 г.

Diablo III. Diablo III в разработке – умения классов (продолжение)

Мы продолжаем публикацию статей, посвященных умениям классов в Diablo III. Приглашаем вас посмотреть, как выглядят эти ключевые умения (не модифицированные рунами), на странице соответствующего класса, на закладке «Активные умения».
В Преисподней вам придется бороться со злом с помощью другого зла. Поэтому на этой неделе все ролики посвящены исключительно уничтожению и истреблению. В игре есть умения, позволяющие призывать в бою с демонами-захватчиками зомби и саранчу, обрушивать на врагов град стрел, воздействовать на их разум, разрывать их на части и т.д.
Смотрите, набирайтесь опыта, закаляйтесь духом... И помните: на войне как на войне. Настоящий герой никаким оружием не брезгует ради победы.
А скоро мы опубликуем еще несколько роликов.

Blizzard. Серия «World of Warcraft» от Mega Bloks поступит в продажу этим летом.

С тех пор как на BlizzCon мы объявили о нашем сотрудничестве с компанией Mega Bloks, в Интернете практически не появлялось информации о готовящейся к выпуску новой продукции, так что неудивительно, что нас буквально завалили вопросами. Игровому сообществу не терпелось хоть одним глазком взглянуть на то, над чем работают дизайнерские коллективы обеих компаний, и сегодня мы наконец готовы поделиться с вами конкретной информацией!
Итак, предлагаем вашему вниманию проспект Mega Bloks World of Warcraft 2012, где вы найдете подробный предварительный обзор новых серий игрушек-конструкторов с изображениями финальных прототипов. Обязательно подпишитесь на рассылку на сайте Mega Bloks Warcraft, чтобы регулярно получать свежую информацию, новости от дизайнеров и анонсы готовящейся к выпуску продукции и эксклюзивных предложений 2012 года.

воскресенье, 1 апреля 2012 г.

Blizzard. Новинка от Blizzard: Authenticator «Зергочи»

Попрощайтесь со своим старым пыльным Battle.net Authenticator! Вас ждет его новая инкарнация –зергочи! Новая система авторизации от Blizzard Entertainment делает следующий шаг в совмещении технологий виртуальных питомцев и устройств класса «Authenticator» – незабываемые ощущения от процесса авторизации гарантированы! Зергочи станет для вас не только неиссякаемым источником радости и веселья, но и обеспечит полную безопасность вашей учетной записи. Кормите его, играйте с ним, заботьтесь о нем! Помните: чтобы он вырос в настоящего монстра, ему потребуется много-много любви.
Подробнее о жизни и привычках непревзойденного зергочи читайте на этой странице.
Если вы хотите стать счастливым обладателем аутентификатора нового поколения, отправляйтесь в магазин Blizzard. Но поторопитесь – количество товаров на складе ограничено!
(Blizzard Entertainment)

World of Warcraft. Mists of Pandaria. 'Screenshot of the Day' (Скриншот дня)




пятница, 30 марта 2012 г.

World of Warcraft. За чашкой кофе с разработчиками – распределение добычи в Mists of Pandaria

Ну что, вы уже успели прийти в себя после обрушившейся на вас лавины информации о Mists of Pandaria? Ажиотаж не спадает уже несколько дней – и, вероятно, он продлится еще какое-то время, пока сообщество не поймет все досконально. Одна из наиболее популярных тем, в связи с которой мы получаем особенно много вопросов, – новая безумная система распределения добычи в Mists of Pandaria. На некоторые из них мы уже ответили на форумах, но, думается, будет вполне разумно собрать всю информацию по этой теме в одном месте.
Сразу замечу, что все вводимые нами новые системы достаточно просты на практике. Я расскажу о новой системе распределения добычи во всех подробностях только затем, чтобы максимально полно ответить на все адресованные нам вопросы. С практической точки зрения вам не нужно будет в совершенстве владеть механикой работы новой системы. Она интуитивно понятна, и мы уверены, что вы быстро во всем разберетесь. Итак, начнем.

World of Warcraft. Mists of Pandaria. 'Screenshot of the Day' (Скриншот дня)


World of Warcraft. 100 000 приглашений в MoP

We appreciate that everyone who signed up for the Annual Pass is genuinely excited about seeing the new content and helping us test it for release. We definitely want to get all Annual Pass holders into the beta test as soon as humanly (and technologically) possible.
To do so, we need to make sure that our new systems remain stable as we add players. If we let everyone in at the exact same time, we risk damaging the stability of the service, and then no one would be able to play. We can’t let everyone in at the same time; however, all Annual Pass holders will be invited before any opt-ins.
We’re in the process of sending 100,000 invites to Annual Pass holders, and we recommend keeping an eye on your email and Battle.net account for an invite to come explore Pandaria.
Rest assured that we WILL get all of our Annual Pass holders into the beta test. Thank you for the passion and support you’ve shown for the game, and please be patient with us as we continue driving hard toward finishing up Mists of Pandaria and getting it into your hands as quickly as possible.
(Bashiok)